【S11最終レート2005】受け継がれしドクガカイリューブラッキー【最終512位】
【はじめに】
とんこつばんは!ブラッキー大好き系YouTuberのトンコツという者です。
今回使用した構築はリスナーのソラさん(sorapoke344)よりいただいたもので、レートが伸び悩みXで嘆いていた所、DMで「よければ僕の構築使いませんか?」と声をかけていただきました。
ソラさんはブラッキー構築でS6最終32位と好成績を収められており、尊敬するブラッキー使いの1人です。
そんなソラさんが考えた構築だったので自信をもって使うことができ、2000達成までポケモンの調整は変えませんでした。
自分が元々使用していた構築と比較しながら反省点も交えて書いていきますので、ブラッキー構築に興味がある方は是非最後までご覧ください!
【使用構築】
【コンセプト】
今までもずっと「ブラッキーが活躍できるサイクルパで戦う!」ですが、本構築はしっかりとブラッキーが活躍していました。
【構築経緯】
前述の通り、最終的にはソラさんからいただいた構築を使うことになりますが、構築をいただく前に使用していたパーティを載せておきます。
・ブラッキーHB@たべのこし
・カイリューHBベース@あつぞこブーツ
・水オーガポンHDベース@いどのめん
・ヒードランHS@とくせいガード
・ガチグマCS@おんみつマント
・サーフゴーCSベース@こだわりスカーフ
この並びで1800くらいをウロウロしていましたが、どうしても勝ちきれず、最大の要因として"相手の攻撃を受けること"を意識しすぎており、攻め手に欠けていました。
私はサイクル=受け回しの思考になりがちで、今期も特性や耐久振りに頼ったポケモンたちで固めてしまっていました。
また、9月のダウンロードコンテンツでブラッキーがどくどくを習得したこともあり、テンション爆上がりで使い続けていましたが「なんか違くね?」と薄々感じてたりもしました。
そんな時にソラさんの構築をいただいたわけです。
ソラさんの構築はいつものあくびブラッキーで「そうだよねぇ!!!」と構築をもらった瞬間に目が覚めました。
【単体解説】
■ブラッキー(NN:くるめ)
テラスタイプ:フェアリー
性 格:ずぶとい
持ち物:たべのこし
特 性:せいしんりょく
努力値:H252 B252 S4
実数値:202-*-178-*-150-86
技構成:イカサマ あくび まもる ねがいごと
選出率:1位
選出率1位。基本選出に組み込めていること、それが何よりも嬉しかったです。
後述するドクガとカイリューとセットでほとんどの試合に選出し、キョジオーン構築にも投げたりと、ねがいごとが欲しいときは積極的に選出していたので1位となりました。
前の構築ではどくどくを採用していましたが、どくどくの弱かったところ、というかあくびの強いところは起点回避や対面操作できる点で、反面どくどくは隙ができて積み技使われ放題で負けてました。
どくどくを打ちたいディンルーは数が減ってましたし、積み技を使うポケモンが増えていたので結構厳しかったです。
結局、他のポケモンでどくびしやステロを撒き、型が完結しているあくび型で運用するのが真価を発揮でき、強いと感じました。
(今回でいうと後述するドクガのどくびしやガブのステロ)
ブラッキーと組ませるポケモンはある程度殴れる型の方が勝ち筋が分かりやすくなり、良いです。(学び)
■デカヌチャン
テラスタイプ:みず
性 格:ようき
持ち物:おんみつマント
特 性:かたやぶり
努力値:A252 S252 H4
実数値:161-127-97-*-125-160
技構成:デカハンマー テラバースト つるぎのまい アンコール
選出率:5位
対キョジオーンポケ。剣の舞とアンコールが使える器用な子です。
最近のキョジオーンはてっぺき持ちが多いのでアンコールと、攻撃力が低いのでつるぎのまいは必須です。
水テラスタイプはキョジオーンの相方で増えてきた炎オーガポンのツタこんぼうに対して強いです。
さらにキョジオーンと組んでいる炎オーガポンは耐久に努力値を割いていることが多く、その場合素早さを抜いており最速の強みがでていました。
ソラさんはデカヌブラッキーを愛用しており、この構築でも愛を感じました(笑)
■カイリュー
テラスタイプ:ノーマル
性 格:いじっぱり
持ち物:ゴツゴツメット
特 性:マルチスケイル
努力値:H228 A252 B4 D4 S20
実数値:195-204-116-*-121-103
技構成:しんそく じしん アンコール はねやすめ
選出率:2位
基本選出の1匹。しんそくによるスイーパーとしての役割、どくびし後のマルチスケイルでの粘り、アンコールによる起点回避など、多くの要素が基本選出と噛み合っていました。
以前の構築では、役割対象であるウーラオスの処理速度を上げるため特殊カイリュー(でんじはエアスラ型)を使っていましたが、ブラッキーが苦手なサーフゴーに打点がなく、火力もないので汎用性に欠けていました。
今回物理カイリューを使いましたが、しんそく+ゴツゴツメットのおかげで言うほど対ウーラオスは気にならなかったです。
(パンチグローブ持ちもそこそこいますが、後述するドクガの特殊技+しんそくで処理できるので詰んではないです)
何より、しんそくという技の削りが本当に強く、受け思考から攻め思考の理解を深めてくれたポケモンの1匹です。
■ガブリアス
テラスタイプ:ほのお
性 格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ
特 性:さめはだ
努力値:A252 S252 B4
実数値:183-182-116-*-105-169
技構成:げきりん じしん テラバースト ステルスロック
選出率:4位
スイーパー兼ステロ撒き(&奇襲)。
割とキョジオーン構築には必須級で、先発でステロを撒いてもらっていました。
キョジオーンと炎オーガポンの並びはステロがあると楽になるので、かなり刺さりました。
他にはじしんの通りがいい時やステロが刺さってそうなパーティにも選出しました。
このポケモンの強かったところはステロ撒きでありながら、自身でスイーパーにもなれるところでした。
結果パーティの"枠の圧縮"にも繋がり、使いやすいステロ要因でした。
たまに先発ドラゴンと対峙した時はげきりんで粉砕したりしました。
■テツノドクガ
テラスタイプ:くさ
性 格:おくびょう
持ち物:きあいのたすき
特 性:クォークチャージ
努力値:C252 S252 B4
実数値:155-*-81-192-130-178
技構成:ほのおのまい ヘドロウェーブ エナジーボール どくびし
選出率:3位
先発要員です。選出率3位ですがブラッキーカイリューと共にほとんどの構築に投げていたので、ドクガ含む3匹は圧倒的に選出率が高いです。
きあいのタスキを持たせることで、どくびしを撒くだけの最低限の仕事はできます。(スカーフ水ラオスの水流連打は×)
ブラッキーとカイリューが苦手なハバタクカミのムンフォを1/4で受けれる優秀なタイプで、たすき持ちですがサイクルにも入ってもらっていました。
現環境でもどくびしが刺さっていることが多く、どくびし+テラスブラッキーはまだまだ通用していると感じました。
自身が毒タイプであるため、相手のどくびしを回収できる点も評価が高いです。(相手のどくびしポケの選出抑制にもなってた気がします)
たすきCS振りでも場合によってはサイクルに介入できるんだと、新しい思考になれたのも収穫でした。
ちなみにテラスは一度も切りませんでした。(切るとハバカミのムンフォが受からなくて詰みます)
■サーフゴー
テラスタイプ:かくとう
性 格:ひかえめ
持ち物:いのちのたま
特 性:おうごんのからだ
努力値:H132 B4 C212 D4 S156
実数値:179-*-116-198-112-124
技構成:シャドーボール テラバースト サイコショック わるだくみ
選出率:6位
主に受けループに選出します。「ヘイラッシャのじわれ一発被弾以外は勝てるよ」と教えてもらっていたので、受けループと対峙したときはカイリューも一緒に選出していました。
ラッキーやハピナスが悪テラスを切っても打点となるかくとうテラバーストは隙が無く、対受けループに対しては申し分ない性能をしていました。
不意の受けループが来ても絶望しないので、ランクマ終盤は精神的にも救われました。
【選出】
・基本選出
ドクガ+カイリュー+ブラッキー
9割くらいこの選出です。ほとんどの構築にこの基本選出で戦っていけたので、選出画面で悩まなくてよかったのもGoodでした。
勝率が高かったのはドクガのどくびしを絡めたサイクルで、ブラッキーとカイリューで粘っているだけでも相手が削れていくので、非常に強力でした。
テラスはだいたいブラッキーに切りますが、しんそくのリーチを伸ばしたい時はカイリューでテラスを切ったりもしました。
・対キョジオーン
ガブ+デカヌチャン@1
ガブでステロを撒き、デカヌチャンで舞って全抜きします。
が、構築の使い初めはデカヌチャンが疲弊し、おんみつマント持ってるのに普通に負けてましたが、@1の枠をブラッキーにすることで安定してサイクルを回せるようになり、終盤の対キョジオーン戦はしっかりと勝ちきることができました。
・対受けループ
サフゴ+カイリュー@1
隙を狙ってサーフゴーで積んで破壊します。前述の通り、じわれだけが負け筋なので、浮いているカイリューは連れて行った方がよさそうです。
@1の枠はサイクル上有利になるガブリアスのステロも魅力的ですし、サーフゴーも回復ソースがないので、保険としてブラッキーを連れていってもいいかもしれません。
【結果】
TN:トンコツ
最終レート:2005
最終順位:512位
【おわりに】
まずは構築をくださったソラさんには感謝しかありません。
レート2000に載せられたのは間違いなく構築の強さがあったのと、絶えずブラッキー構築を考察していたおかげで割とすんなり使うことができたのかなと思いました。
今回、強い人の構築の組み方を実際に使いながら学べた点も良かったです。
また、いつも余裕がなくてレート2000止まりなので、次は2000のその先を目指します!
【すぺしゃるさんくす】
・圧倒的ソラちゃん
・交換会で色違いたくさんくれたみんな
・いつもYouTube見てくれるリスナーの皆様
私用の為11/3までは予約投稿が完了してしまったので、本構築の対戦動画は11/4から投稿予定です。
実際の試合の様子は動画で見ていただければと思います!(最終日はたくさん録画しました)
www.youtube.com
何かございましたら下記Xまでご連絡お願いします!
トンコツ@毎日投稿 (@tonko2_poke) / X
最後まで閲覧ありがとうございました~!!!
【S4 最終レート2013】マスカブラジバコ【最終437位】
【はじめに】
とんこつばんは!ブラッキー大好き系YouTuberのトンコツと申します!
S4お疲れ様でした!今回レート2000を達成することができましたので記事にしてみました。(サブROMも2000到達)
あとパーティの見た目もかわいく仕上がっておりますので、良ければ最後まで見ていってください!
【使用構築】
!?(動画で使っていたイルカマンはどこに…)
【コンセプト】
ブラッキー入りのサイクルパで勝つ!
【構築経緯】
S3の終盤でイルカマン、ブラッキー、ジバコイルの並びを使っていましたが、最終日に仕事があり満足に潜れず、結果は振るいませんでした。「使用感はよかったのになぁ」と思っていた所、S3でたけぽんさんが同じ並びで結果を出されており「ぼくは間違ってなかったんだぁ!?」と歓喜し、S4はたけぽんさんのパーティをベースに構築を検討していくことにしました。
たけぽんさんの並びの4体目(カイリュー)までは同じで、色々試しましたが終盤では上記のようなパーティで潜っていました。
選出としてはブラッキーとジバコイルがダントツで多く「受け回せてるけど攻めれてない…」という試合が多く、勝ちきれていませんでした。(環境の変化?なのかイルカマンの選出も段々とし辛くなってきていました)
環境トップのポケモンはブラッキー+ジバコイルの並びである程度サイクルを回せると感じていた為、なんとかこの2体で受けつつ勝てる方法を考えました。
受けてるだけで…勝てる??
そんな方法が…
ど く び し
!?
「ワタシ、ドクビシマケルヨ~」
自分の中に何かが舞い降りたようでした。
ここで一気に思考を変え、選出率が低くなっていたイルカマン→マスカーニャへ変更し、マスカーニャ+ブラッキー+ジバコイルを基本選出としました。
(毒びし要因がマスカーニャの理由は単体解説を参照)
・見た目上格闘が辛いのと、浮いているポケモンは欲しいのでカイリューは続投
・電気技の一貫切り、相手のどくびし回収、詰ませ性能を評価しドオーIN(ガブOUT)
・サーフゴーは汎用性を上げる為、隠密マントから命の珠へ型を変更
⇒はい完成!!!(最終日に)
【単体解説】
・ブラッキー(♀)
テラスタイプ:フェアリー
性 格:ずぶとい
持ち物:たべのこし
特 性:せいしんりょく
努力値:H252 B252 D4
実数値:202-*-178-*-150-86
技構成:イカサマ あくび まもる ねがいごと
選出率:1位
物理受け。
パラドックス環境(S3)からテラスタイプをノーマルからフェアリーに変更しております。理由としてはテツノブジンやイダイナキバなどインファイターが増えたからです。
他にも不意のハチマキドラゴン技を透かせたり、妖タイプ自体の耐性が優秀なので使用感はとてもよかったです。
その他の前回の記事(S2)からの変更点として、努力値S4をD4にしたのと(誤差)、大量発生で色♀イーブイをGETできたので性別が変わったことくらいです。かわいいね。chu!
・マスカーニャ
テラスタイプ:あく
性 格:いじっぱり
持ち物:きあいのたすき
特 性:へんげんじざい
努力値:A252 S252 B4
実数値:151-178-91-*-90-175
技構成:はたきおとす じゃれつく ふいうち どくびし
選出率:2位
どくびし要因。
この子のおかげで2000達成できたと言っても過言ではないです。
先発でどくびしを撒くという同じ役割が遂行できそうなキラフロルも試しましたが、最終的にはマスカーニャを採用しました。
採用の決め手は、
・高い素早さ…行動回数の増加(攻撃+どくびし)
・先制技持ち…対面性能の底上げ
・変幻自在によるタイプ変更…タイプ変更による火力増と耐久上昇(弱点の変化)
でした。
先発で1番多かったシチュエーションは、コノヨザル対面です。
VS
マスカーニャ:①じゃれつく→②どくびし→③不意打ち
コノヨザル :①じならし →②ステロ →③攻撃技
①ターン目…じゃれつくで9割くらい削り、じならし(岩石封じ)を受ける。
②ターン目…ステロ以外押されないのでこちらもどくびしを撒く。
③ターン目…攻撃技を押されるので素早さが下がっても不意打ちで勝てる。
この一連の流れをリアルで10回くらいやりました。
※性格はいじっぱりじゃないと耐えられることもあったのでいじ推奨です。
基本選出のブラッキーもジバコイルもコノヨザルが大の苦手なので、先発のコノヨザルを処理できるのもマスカーニャの魅力だと思います。
基本テラスタルは切りませんが、一度だけあくテラス不意打でドクガを倒して勝てた試合があったので、火力UPのあくテラスにしてといてよかったと思いました。
(余談ですが、ニャローテがかわいすぎてそのままランクマッチに連れていこうとした私を許しておくれ)
テラスタイプ:みず
性 格:ひかえめ
持ち物:とつげきチョッキ
特 性:アナライズ
努力値:H252 D252 C4
実数値:177-*-135-166-142-80
技構成:10まんボルト ラスターカノン ミラーコート ボルトチェンジ
選出率:3位
特殊受け。
現環境ではもうメジャーな型で、数えきれないほどハバタクカミの相手をしてもらいました。D252+チョッキで火力UPアイテムなしハバタクカミの地面テラバーストを耐えたり耐えなかったりするほどの耐久があります。(乱数43.7%)
アナライズで最低限の火力は出せますが、ハバタクカミのCダウン技(ラッキームンフォやマジカルフレイム)で倒しきれないと困るのでミラーコートを採用しました。
ミラーコートはたまに活躍しますが読まれやすいので乱用は禁物と思いました。
ジバコイルは今まで使ったことがなかったですが、ブラッキーの苦手なサーフゴーにも強く、現環境ではブラッキーと合わせて幅広い構築に出していけたのは新しい発見でした。
テラスタイプは最終的に炎対策で水となっています。
生放送で雪山の色違いコイル見逃したのはいい思い出だね。
テラスタイプ:フェアリー
性 格:わんぱく
持ち物:ゴツゴツメット
特 性:マルチスケイル
努力値:H244 B84 S180
実数値:197-154-138-108-120-123
技構成:ほのおのうず じしん はねやすめ アンコール
選出率:6位
浮いてます要因。
キノガッサやドオーをキャッチして倒してもらう枠です。ドドゲザンにも強めでした。
先発マスカーニャVSキノガッサ対面でマッハパンチ読みでカイリューに引き、渦やアンコして削っていました。その為、準速70族抜きまで素早さを上げています。
初めて使いましたが、ゴツメ+渦+アンコ+マルスケ+羽が全部強く、カイリューの型として完成されていると思いました。
パーティでじめん弱点が多いので浮いているポケモンが欲しく、結局シーズン通してお世話になりました。
めんぼくねぇカイリュー君です。
・ドオー
テラスタイプ:ゴースト
性 格:しんちょう
持ち物:くろいへどろ
特 性:てんねん
努力値:H156 B252 D100
実数値:225-95-112-*-146-40
選出率:4位
どくびし回収要因+ガモス対策。
調整はあらたまさんの記事を参考にしました。
【S1最終100位】返品交換!投げつけハピミミドラパ|odayakadeareyo|note
※問題があれば削除致します。
ブラッキーサイクルは相手のどくびしが本当に辛く、毒びし回収要因が欲しくて採用しました。相手がどくびししてきそうな場合はジバコイルの代わりに選出します。特殊耐久が高いポケモンとしてテツノドクガもありかと思いましたが、特性の天然や耐久UPできる積み技持ちの点を評価し、今回の構築と相性がいい(と思った)ドオーを採用しました。
今まで苦手だったウルガモスに対して強いのは助かりましたが、思ったように詰ませられる場面があまりなく、もっとサイクルを回す方向で型を考えた方がよかったかなと思いました。(まもる持たせたり)
ドオー自身もどくびしが撒けるのでまだまだ考察の余地がある子です。
個人的に好きなポケモンですが、S1(爆死)振りで久々のパーティ加入で、今回レート2000に連れていってあげれてよかったです。
・サーフゴー
テラスタイプ:鋼
性 格:ひかえめ
持ち物:いのちのたま
特 性:おうごんのからだ
努力値:H4 C252 S252
実数値:163-72-115-203-111-136
技構成:ゴールドラッシュ シャドーボール わるだくみ じこさいせい
選出率:5位
受け崩し枠。
はじめは隠密マントを持たせ、キョジオーンと受けに強く出せる型にしていましたが、さらに汎用性を上げるために命の珠+鋼テラスタイプでの採用です。実際、通りがよさそうな場合は受け以外の構築にも出すことができていました。
悪巧みを積めば、鋼テラスゴールドラッシュでH振りカイリューをマルスケ込みで落とせるなど、とんでもない火力が出ます。
サーフゴーは過去何回か型を変えながら使っていたのもあって、困ったら構築に入ってきてくれます。特性も超優秀なので当然かもしれませんが。
A0サーフゴーあと2体くらいほしい…
【選出】
・基本選出
++
マスカーニャデどくびしを撒きつつ、ブラッキーとジバコイルでサイクルします。
数的不利を取らないようにマスカーニャは基本残したいです。
・相手がどくびしを撒いてきそうなとき
+@1
できればドオーを連れていきたいです。
・キノガッサがいるとき
+@1
先発ガッサが多いので即カイリューバックでアンコや渦してました。
・キョジオーン、受け
@2
高火力で受けを崩します。数的有利を取れたらドオーとかでTODするのもいいかもです。
【結果】
TN:トンコツ
最終レート:2013
最終順位:437位
【終わりに】
S2の記事と比べるとレートも順位も下がってますが、1つの目標であるレート2000を達成できたのは素直に嬉しく、サブロムも併せて2000達成できたのは初めてのことだったので記事を書かせていただきました。
メイン、サブ両方2000乗った後にチキンレースでサブロムから潜り始めたのですが、勝ち超せずメインの方をそのまま残したという感じです。
(メインは2000から1勝、サブは1986で終了)
集中力が続かなかったのと、構築も最終日に完成しそこから煮詰めることができなかったのは反省点です。
レート上げるのも構築作りも"全体的に遅かった"というのが正直な感想です。
ただ、今回の構築は自分なりに考えてパーティを作れたこと、サブロムは100勝以内で2000達成できたのも初めてだったので、成長できた部分もあったと思います。
来期からまた環境が変わるので、いろんなポケモンを試して戦術の幅を広げたいです。
【YouTubeの話】
※これは余談なので読み飛ばして構いません。
毎日投稿が目標で、3月はしっかり毎日投稿ができていたみたいです。(偉いぞトンコツ)
動画投稿は少しずつ習慣化できてきましたが、もっといろんな方に見てもらえるように需要のある動画を増やしていきたいと考えてます。(来月はいろんなトライをしてみようかなと)
あとは動画投稿を早めに済ませて生放送でランクマしたいですね。視聴者の方たちと交流できるのはやはり楽しいですし。
…という本当にただの意気込み?というか余談でした。すみません。
【スペシャルサンクス】
・構築相談に乗ってくださった たけぽんさん
・色ニャオハを提供してくださった ふりすくさん
・動画観てくださる 視聴者の皆さん
最終日の対戦はYouTubeにUPする予定ですので、良ければ実際の試合を見ていただければと思います。
SVシーズン4対戦してくださった方々、本当にお疲れ様でした。
ここまで見てくださり、ありがとうございました!
何かございましたら下記Twitterにてご連絡お願い致します。
【S2最終299位】ブラッキーガブリアス【ポケモンSV】
【はじめに】
とんこつばんは!ブラッキー大好き系YouTuberのトンコツと申します!
S2お疲れ様でした。
SVでは初めての構築記事となりますが、ぜひ最後まで読んで頂けると嬉しいです!
【使用構築】
【コンセプト】
ブラッキーを中心にパーティを組む。
【構築経緯】
S1もブラッキー入りのパーティで潜っていましたが、全く結果が振るわなかったので、S1で結果を残している方々のブラッキー構築を参考にパーティを組むことにしました。
※参考にした構築記事は下の方にまとめています。
まずはアシキさんの構築の並びを参考に、構築をスタート。
(サーフゴーとロトムは持ち物、努力値ともにソラさんの調整で使用)
対戦をしていく中で、数を増やしていた身代わりサザンドラが重いと感じ、カイリューの枠をすりぬけドラパルトに変更しました。
シーズン終盤までこの並びで潜っていましたが、対戦動画のコメントに「マスカーニャどうやって対処しているんですか?」のコメントが後を絶たず「キツいんですよね~でへへ!」と笑顔で返信しながらも実際頭を抱えていました。
シーズン終盤だったので、あまり使ったことないポケモンを入れたくないなぁ と悩んでいたところ、前期使っていたデカヌチャンをBOXの中で発見し、選出率が低かった隠密マントラウドボーンと入れ替えることにしました。
(隠密マント持ちがいなくなりましたが、対キョジオーンはロトム、サフゴのこだわりトリック2種があるので何とか乗り切れるだろうと思いました)
デカヌチャン加入で構築できつかったマスカーニャやミミッキュ、ブラッキーが苦手なサーフゴーにも少し強く出れるようになりました。
⇒構築完成!
【単体解説】
テラスタイプ:ノーマル
性 格:ずぶとい
持ち物:たべのこし
特 性:せいしんりょく
努力値:H252 B252 S4
実数値:202-66-178-*-150-86
技構成:イカサマ あくび まもる ねがいごと
選出率:1位
ずっとずっと相棒。主にドラゴンの相手をしてもらい、ドラゴン環境というだけあってこの子だけ選出率9割を超えていました。ブラッキーを出せる環境は神だと思います。(剣盾…^^;)
努力値、技構成ともいつものやつですが、Sに4振ったメリットを感じなかったので、素早さ調整しない場合はDに回した方がいいと思います。
以下、テラスタイプについて触れておきます。(今期は毒→ノーマルの順で使用)
[毒]
メリット…どく無効、どくびし回収、悪の弱点(妖、虫、格)を半減、見た目がかわいい
デメリット…地面技抜群、霊技等倍(今期の場合、パーティで霊技が一貫)
[ノーマル]
メリット…霊技無効、弱点のタイプが減る(格闘のみ)、見た目がかわいい
デメリット…半減タイプがない
毒テラスは毒無効が強かったものの、地面技が抜群になることで本来の役割であるガブリアスやカイリューを見れなくなるのが辛かったです。また、テラスタル後にシャドーボールでDダウン→そのままゴリ押され負けた試合があったので、そこからはノーマルテラスで使用していました。
半減タイプがないノーマルはあまり強くないと思ってましたが、そうではなく本来の弱点(特に妖)が無くなる上に汎用性を落とさないところに強みがあると感じました。
来期も頼むね相棒!
・ドラパルト
テラスタイプ:ゴースト
性 格:いじっぱり
持ち物:いのちのたま
特 性:すりぬけ
努力値:A252 S252 B4
実数値:163-189-96-*-95-194
技構成:ドラゴンアロー テラバースト おにび みがわり
選出率:3位
前期ブラッキー使いのねむねむさんが使っていた型を使わせていただきました。通称ねむドラパ。
パーティに入れた瞬間から活躍し、一気にエースとなったポケモンです。
特性すりぬけはブラッキーの苦手な身代わりに対して強く、数を増やしていたみがわりサザンドラを対処してもらっていました。壁展開にも自然に強くなるのもポイント高いです。
技構成は相手のテラスタイプを様子見できるみがわり、物理アタッカーに対してブラッキーがより安全に受けれるようになるおにびは非常に使いやすかったです。
初手のたすき持ちにはドラゴンアロー、サポート型コノヨザルには霊テラバーストが通れば仕事をさせずに処理できるので、たまに先発で出したりもしました。
・デカヌチャン
テラスタイプ:フェアリー
性 格:ようき
持ち物:ふうせん
特 性:かたやぶり
努力値:H244 A4 B4 D28 S228
実数値:244-96-98-*-129-157
技構成:デカハンマー はたきおとす アンコール ステルスロック
選出率:4位
マスカーニャやミミッキュに弱くなく、貴重なステロまきでブラッキーと相性がいいです。
ブラッキーの前で悪巧みや再生をしてくるサーフゴーに対し、かたやぶりアンコールで流せるのが強かったです。
前期はデカハンマーの枠をでんじはで使っていましたが、普通に攻撃したい場面が多かったのと、命中90%ははずれるので今期はデカハンマーを採用しました。フェアリーテラスしたポケモン(ロトム等)の打点にもなるので非常に使い勝手は良かったです。
・ロトム
テラスタイプ:フェアリー
性 格:おくびょう
持ち物:こだわりスカーフ
特 性:ふゆう
努力値:H140 B4 C116 D4 S244
実数値:143-76-128-116-128-150
技構成:ハイドロポンプ ボルトチェンジ テラバースト トリック
選出率:5位
調整はソラさんの記事のまま使用させていただきました。
シーズン序盤はほぼ先発で起用していましたが、終盤につれて出し辛くなったポケモンです。
スカーフトリック+ブラッキーの積ませ性能はすさまじく、これも勝ちに繋がる1つの戦術だと思いました。
メガネやチョッキも魅力的でしたが、先発様子見で身代わりから入ってくるドラパルトに対して上からトリックができたり、スカーフならではの利点がありました。
スカーフトリックは、相手のメガネやハチマキを奪うことで火力を下げる役割もあり、ハチマキやメガネのゴリ押しがきついブラッキーとそこも相性がいいポイントだと思います。
技構成、テラスタイプもテンプレですが、弱点も少なく非常に使い勝手のいいポケモンでした。
・サーフゴー
テラスタイプ:はがね
性 格:ひかえめ
持ち物:こだわりメガネ
特 性:おうごんのからだ
努力値:H4 C252 S252
実数値:163-72-115-203-111-136
技構成:ゴールドラッシュ シャドーボール きあいだま トリック
選出率:6位
初めはソラさんのHSベースの調整を使用していましたが、火力が欲しい場面が多かったので、鋼テラスCSへ変更しました。
鋼テラスゴールドラッシュの火力はすさまじく、受け崩しの役割も担っていました。(ハピナスは無理ですがドオーなど)
ブラッキーとタイプ相性も良く、変化技が効かない特性は唯一無二の性能だと感じました。
選出率こそ低かったものの、最終戦など大事な試合で活躍してくれることが多く頼りになる存在です。
技構成はテンプレですが、きあいだまは1度も打たなかったので自己再生でいいです。
テラスタイプ:じめん
性 格:いじっぱり
持ち物:こだわりハチマキ
特 性:さめはだ
努力値:A252 D252 S4
実数値:183-200-115-*-137-123
選出率:2位
その名もADガブリアス。Sは準速ガッサ抜き。
ブラッキーが苦手なサーフゴー、ウルガモス、ジバコイルの相手をするために元々はチョッキで使っていましたが、火力が欲しい場面が多かったので(2回目)、対特殊アタッカーへの受け性能を落とさないように努力値をDに回し、意地っ張りハチマキに変更しました。
耐久に振っているサーフゴーであれば上を取れており、HBの遅いガモスも多い印象だったのでSの遅さは思ってたより気にならなかったです。
努力値はもっといい振り方があるかもしれませんが、ブラッキーの願い事でサイクルを回す場合、HPを増やすよりDに厚くした方が恩恵を受けれると感じ、最後までこの調整のまま使っていました。
技構成はメインウエポンのげきりん、じしんは確定で、ロトムがフェアリーテラスしてきた際の打点となるアイヘ、うたうやあくび対策のねごとで使用しました。
地面テラスじしんは交代先のポケモンの受けを成立させず、地面技の一貫ができた時の圧力はすさまじかったです。
【選出】
・多かった選出
or++or
マスカーニャやミミッキュがいる場合、デカヌチャンの選出率高め
・何もかも分からなくなった時に選出
++
こだわりトリック2種+ブラッキー
・対受け
or++
※上記は一例で、相手によって柔軟に選出
【参考にさせていただいた記事】※問題があれば削除致します。
・ねむねむさん構築記事↓
S1最終27位 ブラッキードラパルト - ブラッキーたわむれ日記 (hatenadiary.jp)
・ソラさん構築記事↓
【S1シングル最終43位】ブラヌチャンスタン - ソラのポケモン手帳 (hatenablog.com)
・アシキさん構築記事↓
【ポケモンSVシリーズ1】ブラッキー構築【最終62位/最終298位】|アシキ|note
【結果】
TN:トンコツ
最終299位
【終わりに】
前期は500戦やって最終5000位くらいでしたが、今期は200位台(ギリギリ)の順位をとることができ個人的には満足しています。
この2シーズン通して、構築を組むのがいかに難しいか思い知らされました。
前期より順位が上がったのも、前期結果を残された方々の記事を参考にして構築が強くなったおかげなので、構築記事がない初のシーズンで結果を残された方々は本当にすごいと思います。
来シーズンからパラドックスポケモン解禁ということで、1からパーティを組みなおすことになりますが、次は自分なりにパーティを考えて結果を残せるように頑張ります。
来期ももちろんブラッキーを使う予定ですが、どのパラドックスポケモンと組ませようか、考えるだけでもワクワクしています!
また、最終日の対戦はYouTubeにUPする予定ですので、良ければ実際の試合を見ていただければと思います。
(毎日投稿を心がけています!)
SVシーズン2対戦してくださった方々、本当にお疲れ様でした。
ここまで見てくださり、ありがとうございました!
何かございましたら下記Twitterにてご連絡お願い致します。
8/13仲間大会『第2回 トンコツ杯』開催のお知らせ
皆さんどうもこんにちは、トンコツと申します!
夏がきた!(●´ω`●)
ということで仲間大会を開催することにしました!
それでは、以下詳細です!!!
【日時】
2020年8月13日(木) 21:00~23:59
【ルール】
シングルバトル ランクバトルシリーズ5準拠
持ち時間7分 総合時間なし
対戦回数 最大15戦まで
【景品】
夏休みということで夏っぽい色違いポケモンを準備しました!
最終順位1位~3位の方に以下のポケモンを差し上げます!
☆8/13追記
エントリー数100人&500人越えを記念して景品追加しました!
さらに100位と197位の方にも色違い1匹プレゼントします!
※1位の方から順にお好きなポケモン1匹差し上げます。
・☆エフェクト 色アシマリ(☆8/12追記:A抜け理想個体でした!)
・◇エフェクト 色ルリリ(笑顔がとってもキュート)
・◇エフェクト 色キョダイラプラス
☆8/13追記:エントリー数100人突破した追加景品です!↓
・◇エフェクト 色アローラライチュウ
☆8/13追記:エントリー数500人突破した追加景品です!↓
・◇エフェクト 色ミミッキュ(なんとドリームボール入り!)
(もはや夏っぽいとか関係ない子…)
景品の受け渡しは、 Twitterで連絡を取り、進めていきます。
連絡がつかない場合は景品をお渡しすることができませんので、ご了承ください。
↓トンコツのTwitterです。
【参加方法】
①ゲーム画面でメニューを開き、「VS」を選択。
↓
②「バトルスタジアム」を選択。
↓
③「インターネット大会」を選択。
↓
④「仲間大会を探す」を選択。
↓
⑤「リストから探す」または「IDを入力する」から『だい2かい トンコツはい』を選び、エントリーする。(ある程度人数が集まらないとリストには出てこないようです;;)
大会ID:0RFB92W4C
【その他】
・対戦相手の誹謗中傷や、故意の切断はお控えください。
・複数ROMでの参加はもちろんOKです。
・本大会関連のツイートは#トンコツ杯と付けていただけると助かります。
・配信等は自由です。私も当日配信する予定です!
↓下記のYouTubeチャンネルで放送予定です。
【さいごに】
剣盾で2回目の仲間大会となります。企画できたこと、とても嬉しく思います。
参加条件はありませんので、どなたでも気軽にご参加くださいね。
沢山のご参加お待ちしております!
記事の拡散など、宣伝していただけると大変助かります!
<せっかくの夏休み、盛り上がっていきましょう!!!
8/9 トンコツ
仲間大会『トンコツ杯』開催のお知らせ
皆さんどうもこんにちは、トンコツと申します!
GWということで仲間大会を開催することにしました!
それでは、以下詳細です!!!
【日時】
2020年5月8日(金) 21:00~23:59
【ルール】
シングルバトル ランクバトルシリーズ4準拠
持ち時間7分 総合時間なし
対戦回数 最大15戦
【景品】
最終順位1位~5位と、特別賞としてブラッキーの全国図鑑ナンバーと同じ197位の方に以下の色違いポケモンをプレゼントします。
※1位の方から順にお好きなポケモン1匹差し上げます。
↑トンコツが頑張って孵化しました!
(もちろん、ブラッキーに進化させてくれますよね!?)
・星形エフェクト 色ドラパルト
・星形エフェクト 色ドリュウズ
・星形エフェクト 色水ロトム
・菱形エフェクト 色コオリッポ
☆New!(5/5追記:最後の色ポケモンを追加しました!)
・菱形エフェクト 色イーブイ♀(通常特性)
景品の受け渡しは、Twitterで連絡を取り進めていきます。
連絡がつかない場合は景品をお渡しすることができませんので、ご了承ください。
【参加方法】
①ゲーム画面でメニューを開き、「VS」を選択。
↓
②「バトルスタジアム」を選択。
↓
③「インターネト大会」を選択。
↓
④「仲間大会を探す」を選択。
↓
⑤「リストから探す」または「IDを入力する」から『トンコツはい』を選び、エントリーする。
大会ID:0G551WJ4J
【その他】
・対戦相手の誹謗中傷や、故意の切断はお控えください。
・複数ROMでの参加はもちろんOKです。
・本大会関連のツイートは#トンコツ杯と付けていただけると助かります。
・配信等は自由です。私も当日配信する予定です!
↓下記のYouTubeチャンネルで放送予定です。
【さいごに】
剣盾初の仲間大会となります。企画できたこと、嬉しく思います!
大会直前のお知らせとなってしまいましたが、沢山のご参加よろしくお願いします!
記事の拡散など、宣伝していただけると大変助かります!
みんなで楽しみましょう!!!
↓ご質問や誤字などは以下のtwitterにご連絡お願いします。
【剣盾S5使用構築】月鋼霊凍カビミミッキュ~ブラッキーはかわいい~【最終311位】
【はじめに】
はじめまして、トンコツと申します。S5お疲れ様でした。
ずっと構築記事を書いてみたかったので、今回初めて記事を書くことにしました!
初めてなので読みにくい箇所があると思いますが、ご容赦ください。
【使用構築】
【構築経緯】
大好きなブラッキーから構築をスタート。
色んな方のブラッキー入りの構築記事を参考にし、前シーズンで自分も使っていたドラパルト、ミミッキュ、ナットレイを採用した。
さらにブラッキーの天敵であるトゲキッス対策の為、今回初めてラプラス
を採用。
ここまではすんなり決まったが、残り1枠はロトムやドリュウズ、ギルガルドを使ったり、ずっと迷走していた。
当初使用していた構築は、ミミッキュのおにびやのろいなど、ブラッキーをサポートする型のポケモンで固めていたが、中々勝ち切れなかった。
ブラッキーの刺さりが悪いと、パーティの全体の火力が落ちて負けに繋がっていると感じ、ドラパルトにこだわりメガネ、ミミッキュにいのちのたまを持たせ、アタッカーとして採用してみた。
これがかなりしっくり来て、徐々に勝ち方が分かるようになっていった。
ナットレイも、はじめはオッカのみで使用していたが、構築でヒヒダルマが重かったので、持ち物を気合いのタスキに変更し、先発で積極的に対面させることで処理することにした。
ここまで色々変更していく中で、自分の構築がだんだん対面構築寄りになっていることに気付いた。そこで、最後の一枠はラムカビゴンを採用したところ、急に勝てるようになり、パーティが完成した。
【個体紹介】
・ブラッキー(NN:くるめ)
性 格:わんぱく
持ち物:たべのこし
特 性:せいしんりょく
努力値:H252 B252 S4
実数値:202-85-178-*-150-86
技構成:イカサマ あくび まもる ねがいごと
とってもかわいい相棒枠。
ブラッキー使いで有名なクゥリさんに憧れて使い始め、7世代から1度もパーティから外したことがないくらい大好きなポケモン。
この子のおかげでずっとポケモンを続けられていると思う。
性格から技構成はメジャーだが、結局この構成がブラッキーを最も活かせる型だと思っている。
今回のパーティは対面構築寄りの為、先に数的有利を取れることが多く、イカサマの通りがよいポケモンが残った時は安定して勝利に貢献してくれた。
今作ラム持ちは一定数いるし、ダイサンダー、ダイフェアリーはどこからでも飛んでくるので、あくびを選択する際は慎重に判断する必要があるが、あくびorねがいごと+まもるによるダイマックスターン枯らしや、タイマン性能が高い点は強かった。
しかし、トゲキッスなどの特殊フェアリーがいるだけで立ち回りが窮屈になるので、選出に躊躇し、実際のところあまり選出してあげられなかった。
・ドラパルト(NN:けーわい)
性 格:おくびょう
持ち物:こだわりメガネ
特 性:すりぬけ
努力値:C252 S252 B4
実数値:163-126-96-152-95-213
技構成:りゅうせいぐん シャドーボール かえんほうしゃ とんぼがえり
主にナットレイ、エルフーンとパッチラゴンを処理してもらう枠。
後述するカビゴンが暴れた後はだいたいナットレイが残るので、特殊アタッカーとしての採用は正解だった。
ミラーの同速対決やS+1パッチラゴンの上を取る為に最速。パーティに地面タイプがいないのでよくパッチラゴンが出てきたが、この子のおかげであまり気にならなかった。
とんぼがえりの枠は10まんボルトとずっと悩んでいたが、気付いたらシーズンが終わっていた。先発ミミッキュと遭遇した際に皮を剥がしたり、先発タスキ持ちのポケモン(ギルガルドなど)のタスキを潰しながら対面操作ができたので、これでよかったと思う。
技の一環ができた時は受け出しを許さず、高い素早さからの高火力の押しつけは非常に強力だった。
ただし、この子もブラッキーと同じで特殊フェアリー達が苦手。
・ミミッキュ(NN:ちょむすけ)
性 格:ようき
持ち物:いのちのたま
特 性:ばけのかわ
努力値:A252 S252 H4
実数値:131-142-100-*-125-162
構築のエース。ダイマエース①
性格から技構成まで全てテンプレ。
ばけのかわとゴーストダイブにより、相手のダイマックスターンを枯らすこともできる。
今回初めて珠ミミッキュを使ったが、ただただ強かった。
見せ合いの段階で相手のパーティにミミッキュがいないと、「ほんとに…?」と心の中で安堵してから対戦に入る。
このポケモンを使い始めてから、ポケモンバトルはいかに相手のミミッキュの皮を先に剥がすかのゲームなんだな…と思うようになっていた。
迷ったら基本投げていたが、不意の型破りポケモンにやられる。
・ラプラス(NN:あわび)
性 格:ひかえめ
持ち物:とつげきチョッキ
特 性:シェルアーマー
努力値:C252 D164 S92
実数値:205-94-100-150-136-92
技構成:フリーズドライ うたかたのアリア こおりのつぶて ぜったいれいど
調整はポケモンソルジャー様から↓
https://pokesol.com/unit/lapras1-swsh
不意の急所をもらわないように特性はシェルアーマー推奨。(ちょすいで使ってて強運トゲキッスに負けたのですぐに変えた。)
はじめはこおりのつぶての枠を10まんボルトで使っていたが、HPが微妙に残ったポケモンを処理でき、こおりのつぶてのほうが使いやすかった。
ミミッキュが苦手なてんねんピクシーもこのポケモンで対処していた。
Sに努力値を多めに割いているおかげで、ほとんどのピクシーより先に動くことができた。
ぜったいれいどを見せるとピクシーがダイマックスするので、こちらも同時にダイマックスできれば、とつげきチョッキとキョダイセンリツの効果も相まって、ダイマックスが終わった後に余裕を持ってぜったいれいどの試行回数を稼げる。
Cに特化しているが火力が無く、物理相手には結構簡単に殴り負けてしまうので有利不利がはっきりしているポケモンだった。
・ナットレイ(NN:さつまいも)
性 格:ゆうかん
持ち物:きあいのタスキ
特 性:てつのとげ
努力値:H252 A252 B4
実数値:181-160-152-*-136-22(S最遅個体)
技構成:ジャイロボール はたきおとす ステルスロック やどりぎのたね
先発ヒヒダルマ処理班。タスキ枠。
ヒヒダルマを処理する為にきあいのタスキでの採用となったが、先発対面とんぼがえりは1度も撃たれなかった。
きあいのタスキを持たせたので、耐久調整よりAに回したほうがいいと判断しA特化。
このA特化がかなり活きており、相手のポケモンをミミッキュのかげうちやラプラスのこおりのつぶて圏内に入れれることが多々あったので、正解だった。
ダイマックスしたトゲキッスやミミッキュに対してもストッパーとして活躍し、タスキを盾にジャイロボールで致命傷を与えてくれた。
技構成の使用感はよかったが、もはややどりぎのたねを切ってドリュウズやミラー意識のボディプレスや、水タイプへの打点となるパワーウイップでも良いかもしれない。
性 格:いじっぱり
持ち物:ラムのみ
特 性:あついしぼう
努力値:A252 B196 S60
実数値:235-178-110-*-130-58
参考元↓
http://taru-poke25.hatenablog.com/entry/2020/04/04/034502
※無断転載の為、問題があれば削除致します。
本構築のMVP。ダイマエース③
生放送で「ラムカビゴン流行ってるよ」のコメントから興味本位で採用したところ、いつの間にかエースとなっていた。
非キョダイマックス個体なのは、色個体をリスナーの方から貰っていたのと、まずは非キョダイ個体で採用してみようと試していたところ、気付いたらシーズンが終わっていた。
キョダイマックス個体なら勝ててたという試合が1度もなく、むしろSダウンによる後続へのサポートが活きた試合があった為、ダイアタックによるSダウン効果も十分強力だと感じた。
先発初手からダイマックスをし、ダイナックルでA上昇、ダイスチルで要塞化しながら相手のポケモンを削っていく。
ダイマックスで暴れた後のじばくも非常に強力で、相手のダイマポケモンに大きく削りを入れたり、カビゴンで相手のポケモンを2匹持っていくことも少なくなかった。
ここまで聞くと強そうだが、先発ラムカビゴンはめちゃくちゃ読まれる。
不意の身代わりに弱く、こちらがダイマックスを一方的に枯らされるとだいたい負ける。
それでも使い続けたのは、負け試合以上に勝ち試合を増やしてくれたからで、刺さらない時はすんなり諦めていた。
最終日で気付いたが、裏に控えておき後から出してダイマックスで暴れたほうがラムカビゴンを読まれにくく、強いと感じた。(遅い)
【選出】
基本的に決まった選出はなく、刺さってるポケモンを出していた。
気を付けていたのは先発で絶対不利を取らないように選出すること。
強いて言うのであれば、多かった選出はカビゴン+ミミッキュ+@1。
【重いポケモン】
・エースバーン
⇒炎技と格闘技に加え、ふいうちも持っているので本当に苦手。
こちらのポケモンが削られること覚悟で倒しに行くしかない。
・ビルドアップ ガオガエン
⇒居座って積んでくるのでステロが入らない。ドレパンとかしてくる。
・タラプ アーマーガア
⇒ドラパルトのかえんほうしゃで貫けない。
他にもいたと思うが、主に記憶に残っているのはこのポケモンたち。
【まとめ】
今までのシーズン良くても最終3桁後半だったので、少しは成長できたのかなと思います。ただし、ブラッキーをあまり選出できなかったので、立ち回りや選出を見直し、少しでも活躍させてあげられるよう精進していきます。
今シーズンの結果を自分の中で1つの基準とし、来シーズンはもっと良い結果出せるように頑張ります!
【宣伝】(えへへ)
YouTubeで動画投稿や生放送してますので、遊びにに来てくださると嬉しいです。
本構築の対戦動画も随時UPしていく予定です!
【すぺしゃるさんくす】
・通話で構築相談してくれたねむねむさん。
・ラプラス、カビゴンの色個体を譲ってくれたもんじゃさん、もっちー。
・いつも配信に来てくださるリスナーの皆さま。
【戦績】
TN:トンコツ 最終311位
以上です!
最後まで読んで頂きありがとうございました!